
Deux animations participatives feront connaître les premiers gestes des bâtisseurs de château et de cathédrale :


Pour défendre le château et guerroyer le dragon, le Seigneur des lieux recrute des écuyers et les entraîne à l'art de combattre.
Chaque enfant par un jeu d'assemblage crée son blason en cuir et il le remporte en fin de journée.
La symbolique de l'héraldique est abordée comme signe distinctif.
Une plume d'oie, une encre (à l'eau), du papier et l'enfant s'initie à l'écriture en "caroline".
Chaque élève s'exprime en remplissant les lettres et pour les plus grands en écrivant leur prénom.
ATTENTION, pour votre organisation, exigez auprès du transporteur :
Prévoyez au minimum 1/4 h pour faire monter ou descendre un groupe d'un bus.
Ces horaires peuvent varier en fonction des impératifs (type météo...) et de la discipline des groupes.
Par élève :
Minimum de facturation : 20 entrées par classe
Accompagnateur = 1 gratuité pour 7 élèves AESH gratuit, 6 accompagnateurs maxi par classe.
Parking bus = gratuit
Merci de compléter le formulaire ci-dessous ou si vous préférez, envoyez un mail : [email protected] , merci de préciser votre numéro de téléphone.
